猎手(Huntsman)
猎手是众多怪物中最特殊的一种,因为它几乎完全依靠声音来捕猎。官方 Wiki 提到,只有这个三级掠食者是真正意义上的听觉型怪物,其听觉范围大约是其他怪物的五倍。因此,在面对猎手时,减小噪音至关重要。
行为特征
- 极敏锐听力:脚步声、掉落物品甚至语音聊天都会吸引猎手。
- 噪音触发巡逻:制造声响会使猎手前来调查,还可能重置其他怪物的刷新计时。
- 接触侦测:虽然不怕光,但若过于靠近,它也会通过撞击感知到你。
应对策略
- 静步前行:尽量走路不要跑步,轻推门,保持手推车轻便。蹲行可以进一步降低噪音。
- 管理背包:类似瓶子等易响物品如果掉落会发出巨大声响,搬运前固定好或交由队友代持。
- 巧用诱饵:可以将物品扔向远离队伍的方向吸引猎手,为队友争取穿过的机会。
- 藏身静待:猎手接近时,立即寻找掩体并保持不动;只要不继续发声,它通常会离开。
- 团队协作:使用低语或标记工具沟通,避免高声交流。可由一名队员负责制造噪音引走猎手,其他人趁机搜刮。
想了解其他敌人,请返回怪物总览,或者阅读凝视者 Peeper的图鉴。