高级噪音控制与侦测技巧
在长时间的任务中想要活下来,先要弄清怪物如何发现你。大多数敌人依赖视线;但也有例外——例如猎手 (Huntsman)——它主要靠声音捕猎。噪音会重置刷新计时并吸引巡逻,因此控制声量,往往就是生与死的分界线。
声音 vs. 视线
据社区研究与官方资料,几乎所有怪物都以视觉侦测为主;蹲伏或隐藏能有效缩小其可视锥。相比之下,猎手的听觉范围大约是普通敌人的数倍:脚步、奔跑、掉落物品,甚至高声语音都会把它“叫来”。
实用操作要点
- 低姿慢行:能蹲就蹲、能慢不快。蹲伏既减噪,又缩小视觉暴露。
- 轻关门:避免“摔门”。金属门巨响可穿墙传到很远。
- 固定响物:瓶子、乐器等易响物别松手;搬运前固定好或交给队友。
- 用声引敌:被追击时朝远处扔物制造声源,优先吸引 Huntsman 转头。
- 压低通话:语音音量尽量小,或改用标记与简短口令。
- 原地止动:敌人贴身时先别动。移动与噪声会刷新其侦测计时;静止更安全。
进阶建议
当累计噪声达到阈值,怪物会陆续重生;持续喧闹只会让局势更糟。规划路线、减少回头路,避免在同一走廊反复出入。照明尽量用荧光棒替代强光;并投资体力等基础升级,让你在潜行状态下也能稳稳搬货。
想针对“听声寻位”的敌人做专项准备?去看我们的 猎手(Huntsman)图鉴。 初学者可先读 初学者生存指南。